indienova.com/groups/post/29824
Efun总经理特助沈忱提问:出海是现在的主旋律之一,一年过去了,对于打算出海的中小型厂商还有空间吗?……像《三国志》这本书被韩国的一个专家给翻译过去了,给当地造成了很大影响。……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/the-fate
《命运》是一款类似于《暗黑破坏神》的 cRPG 游戏,最初在韩国发布,然后才进入欧洲。……《命运》有日/夜循环,有天气效应,其他角色也会加入你的旅程中
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1945590
英国和澳大利亚)西班牙语(拉美和欧洲)法语德文日语(假名、汉字和罗马字)俄语乌克兰语葡萄牙语意大利语韩国语中文普通话……这个游戏适合初学者吗?是的!……这游戏的时间有多长?这很难估计,因为每个人的学习速度不同
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/monster-tribe
有办法阻止裂缝吗? 一个人能扭转乾坤吗? 【阿卡玛岛】 这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……在回合制战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……- 使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你能在生涯模式中独占鳌头吗?……◎ [b离奇挑战:每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多
版本:Early Access
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