游戏基础知识——冰

indienova.com/indie-game-development/game-basic-ice/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……一方“冰”作为一种晶体,反光之后就会呈现一种“白色”没错,这是 LOL 冰晶凤凰的原画,画师根据光影效果的不同……但是从设定上来说,还是有很多规律可循的

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

mikejima2021: 想试试看!画风偏二次元一些,也可以试试画背景

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

(不,不奇怪,刨去四骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

动物餐厅(Animal Restaurant)

indienova.com/game/animal-restaurant

温暖的模拟经营游戏,一切都要从一只森林的流浪猫开始说起。……鲷鱼烧,草莓松饼,绵绵冰,意大利!甚至还有火锅,螺蛳粉! 搭配各种风格的家具。……你愿意倾听他们的心声,还是跟他们吵架?

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂。……剧情的对白好难写,一方怕玩家不了解,所以台词想解释的清楚点,但是另一方,因为词汇一多文笔就变得很『

沉睡的法则

indienova.com/g/dorule

——就像这个故事的世界一样。……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG千篇一律的书有点单调吗……、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……虽然主线是固定的,但整个世界却非常丰富,喜欢探索和收集的话不妨来试试看

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

indienova.com/indie-game-review/damsel-with-persecutory-delusion/

本部小说集合了女孩调皮逗情和严谨细致的两,虽然两实际上在传统小说中搭配起来是很突兀的,但是现代 VN……,一边揭露伤疤,一又给玩家一些关于原则性的鼓励,其实看起来还是挺舒服的。……如果放在传统小说,这种蛮行霸道的确会令许多人不爽,除此以外,控制失当也会让小说的整体性与现实感有损

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

小组帖子:简单的对话框体(上)

indienova.com/groups/post/1757

另外,我写的draw_text_ext(x,y,text,10,30)为什么换行没效果,该多长还是多长……但事实上ext也是可以的,上面的效果也是用ext进行绘制的 顺子: @Linpean#10 晚上我试试看……friendlycosmonaut.itch.io/dialoguesystem ikonon: @顺子#16 我试试看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)