微操和托管和非即时游戏

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即时游戏种,玩家每回合的操作数很大程度上取决于“耐心”,这一种会对游戏体验带来巨大影响的资源。……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……反过来“即时”其实也是一种对操作数的限制,把操作数限制在玩家的手之下,像伪即时真回合的 P 社游戏

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏种,玩家每回合的操作数很大程度上取决于“耐心”,这一种会对游戏体验带来巨大影响的资源。……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……反过来“即时”其实也是一种对操作数的限制,把操作数限制在玩家的手之下,像伪即时真回合的P社游戏,就有很多人通过

2021-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-11/

56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……外星一号80成长物语:永恒树之歌79时间载入器79模拟农场 2278夏洛克・福尔摩斯:第一章78一起来动物园……三部曲 - 最终版52 Nintendo Switch共生丘比特91死亡之门88拆包装87真・女神转生 V85

树册 游戏列表:速通的最佳体验 - 合集列表

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通(Speed Run)—— 执着于重复游戏的体验,展现华丽和快速的过程,也以此为乐趣

纯白的龙鳞:用blender做一只金毛败犬英莉莉

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原创模型此视频展示了一个完整的角色建模过程,8倍播放尚未绘制贴图,关于卡通材质和贴图的画法可能会留到下次再做谢谢观看

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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样本工程1910_BeatSyncDownload注:该项目使用 CRIWARE SDK for Unity……V2.99.00,Unity V2019.1.6f1

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

《合金装备》通玩家们对此感到兴奋不已,因为在此之前从来没人发现过这个bug。……由此,许多通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

小组帖子:游戏内容规划

indienova.com/groups/post/2163

所以玩家也会变邪恶,体现出这种变化的方式为,在城市管理上(如果玩家成功获得统治权),一些政策将只能选择高尚的……,例如苛政,奴隶(收益并不会比高尚类的政策差,但是只是不能选择任何高尚类别的政策)。……但是不同高尚值的npc之间会不相容,高尚的npc会在玩家做出不高尚决策时反感,玩家招募高尚npc可能会导致高尚

版本:Early Access


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