indienova.com/u/yesen/blogread/2603
这不止是一篇针对“有发布免费游戏想法”独立游戏作者的劝告文,也一篇对我们吃了就睡工作室上一部游戏制作发行的总结……如果你是一个完成游戏创作的独立游戏制作人,你决定在Steam(或者其他发布平台)免费上架你的游戏,你需要知道些什么……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话到现在难点不是很多,最大的难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样的资源,而且咱也是个孤家寡人……,也没有人家那么多才多艺,经过长时间的调试,现在的动作说不上是尽善尽美,也谈得上是堪堪入目
indienova.com/u/jnereus/blogread/4431
Camera.worldToScreen 这是由于当时处于同一个相机下,worldToScreen能取到目标人物转换到屏幕上的显示位置……,并且屏幕坐标系的原点处于左下角,默认的锚点处于屏幕中心,需要将锚点设为左下角才可使用,所以在UI制作中会稍显麻烦……,因为没法比对差异,这一点有什么解决的好方案万望不吝指教) to be continue..
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
那么什么是游戏音乐的定义呢?……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
否定眼前的现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……她总是刚好有事情,让双方的时间都搭不上。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售的美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家的作品
indienova.com/game/skyhill-black-mist
这个公寓是一家行动诡异的生物科技公司 Skyhill 建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend
indienova.com/steam/game/301610
openCanvas多彩的功能以及表现力,提供给您在绘图制作上,更加愉悦的环境。……openCanvas多彩的功能以及表现力,提供给您绘图制作上的强力支持,让您在绘图制作的环境里更加愉悦……※是图层模式的兼容性,不是显示结果的兼容性
indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love
想做点什么的 Asahi 与姐姐 Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……Jun 为 Asahi 说明了早已被他抛诸脑后的规则——“公主之汤的收费台基本上都是女性坐着的。”……就这样,Asahi 穿着女装重新开始了澡堂的营业。 澡堂的未来到底会变成什么样呢
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