jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……VR技术发力重点放在行业应用上,比如医疗、房地产、军事等领域,以「VR+」模式与众多行业创新结合,支持不同行业进行软硬件一体化定制

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地与联网: 操作八位先锋之一,在四张不同的地图上进行战斗。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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工作单位的变化,家属的感谢等。……这种阅读文字的方式与一般的文字游戏又产生了很大的不同。……根据葬礼的不同,遗体的处理也会有一些区别

评分数独(Rated Sudoku)

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我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……适合初学者的简单谜题,以及适合高手玩家的困难谜题。……功能和内容(计划,但并非所有功能和内容都保证发布): ◎ 玩评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题

三伏(Sanfu)

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关注我们欢迎关注我们了解《三伏》的最新进展:新浪微博:月光蟑螂MR 、GameraGames 微公众号……这又是一个错综复杂的故事,故事里有迷茫无措的人、信念坚定的人、无知狂热的人、站在风口的人——这是一个时代的缩影……玩家可以扮演两个角色,在不同时代、不同视角下流转,经历光怪陆离的过去和凶险莫测的现在

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的。……不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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的含义:LMN:LogicMainNet 都在一个线程;LM_N:LogicMain 在一个线程……那这个无聊的 demo 到底做了?……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级上抛出的消息,它的辐射面是不同的本顺序可以通过“消息优先级”进行深度定制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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在一个线程,Net在单独的线程· L_M_N:Logic Main Net各自在自己单独的线程Demo1……那这个无聊的demo到底做了?……消息机制a) 层级消息广播可见在不同层级上抛出的消息,它的辐射面是不同的本顺序可以通过"消息优先级"进行深度定制

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