indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/form
伊莱博士隐居在阿拉斯加荒野的一个大气研究机构中,他即将揭开一个神秘信号背后的含义,信号的来源是一件秘制的远古圣物……又或者让你永远困在过去的时光里
indienova.com/game/argonauts-agency-pandoras-box
一个晴朗的早晨,Argonaut 代理机构的和平受到了破坏。……现在,一个真正的灾难正在他的房屋上方形成,并提高了速度,而佩里亚斯本人则受到世界上所有的麻烦和灾难的追随
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11900
球衣系统其实在之前的老日志里有讲过,把我推向做这个游戏的最后一根稻草其实就是前年在FIFA里发现自己哼哧哼哧从英乙踢到了英超……(这个地方再插一句,虽然青岛队不在中超很多年了我中超也看的没原来多了,但是新赛季的球衣那都是什么鬼)……如果陈涛真的去了意大利,如果曲波没有伤缺托特纳姆的试训,王大雷留在了国际米兰,甚至是张呈栋没有去布伦瑞克,姜宁成功从青岛去成了俄罗斯
indienova.com/steam/game/2069500
为了找回自己的记忆,天海开始在雪幕节的小镇上奔走...来自开发者的留言——大家好!……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事
版本:Early Access
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