Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

一个极好的剪贴板

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1.复制内容 文本、图片、文件路径2.内容搜索 可以普通搜索、正则匹配来搜索复制文本/文件路径3.收藏内容……(在一台机器上复制,在另一台机器上快速粘贴[两台机器都需要登陆]) 7.可设置添加换行,在粘贴内容到对应窗口时可让程序自动补充换行……8.可设置图片预览,在鼠标滑动到图片选项上时有放大图片的悬浮预览窗口 9.可设置折叠显示,此模式下以缩略图显示图片

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……4.性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……4.性能优化drawcall 优化:UI 所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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一款非常有趣动作休闲游戏,玩家在游戏中需要扮演一名有名相扑运动员,按照向你袭来竹墙空洞摆好姿势顺利过关……游戏中,相扑力士们要参加一项非同寻常比赛,摆出各种风骚姿势,穿过迎面而来竹墙上奇形怪状洞。……万一姿势没摆好……这么说吧,结果会很搞笑

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……你需要理解剧情或实际情况,并且实现相关要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

元宇宙普信男生存指南

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可惜是,在元宇宙历77年“织女星”社区,“普”二字已成为批评与指责,似乎每个男人,都不应成为一个普通人……,更不应该普通同时保持自信心,否则,你就是“织女星”“普男”。……这里也经常会发生各种搞笑的事情,是选择幸灾乐祸,还是严肃评价就随您喜欢了

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

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/weibo.com/zhangfrank110 长路漫漫是人群模拟器一个扩展包,讲述了小黑在超市拿到保险箱之后故事……扩展包包含了十个更夸张搞笑的拥挤场景和一个隐藏彩蛋关卡。……小黑任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

法力巅峰(Zenith)

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Zenith 是将感受 RPG 黄金时代带大量幽默和诙谐元素动作 RPG 作品。……在幻想世界,因扮演多个搞笑的角色而展开扎实故事情节。……游戏中主角 Argus 也是做过一切

版本:Early Access


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