[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

highway★:学习日志★019

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记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……翻出去年的psd文档,也做了些视觉效果的尝试,为了省时间用了喜欢的视频截图做底,找些素材拼凑修改重涂。……注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe

Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates

indienova.com/steam/game/2584150

在《货运线》第二中,你可以通过独具特色的 HOA 漏斗车深入了解骨料运输服务的细节,准备好之后就行动起来吧……在第二中,你将了解到如何利用 HOA 漏斗车独特的斜面来执行关键的骨料运输服务,准备好之后就行动起来吧……体验别样的货运任务,丰富的游戏操作就在 Skyhook Games 的《货运线第二:骨料篇》

小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

indienova.com/groups/post/92075

所以在 B 站投了一个简单的视频教程,后续打算做一个系列 (如果不鸽的话…)链接:https://www.bilibili.com……,iMovie 感觉不太好用,流程上也有可以改进的地方,也希望听听大家的意见(小组里的都是大佬…这个教程的内容还是偏简单

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還有要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人

LeeTGame:独立游戏开发新手最容易踩的5个坑,你踩了几个?

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这个视频我和你分享游戏开发新手容易踩的坑。不知道有几个人可以完美避开?

顺子:初识GameMaker Language

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先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……——————————————————————自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后……,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……——————————————————————自从开始在B站更新GameMaker Studio 2的视频以后……,隔三岔五就会有一些朋友来问这样的问题:为何没有D&D模式的教程

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程里则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……Unity这边,官网教程的6个视频是比较好的入门:https://unity3d.com/cn/learn……,会有奇效.第三方教程在第三方教程方面我发现这个哥们Charles Amat的博客里有很多视频教学,如果你想立即上手而不是先看一大堆理论教学的话

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08

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原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08 视频地址……https://partme.com/EG展示内容﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛功能

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