诉说真理:游戏设定案-代号:星木

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那么主角寿终正寝后玩家将随机重生为孩子在十种族之一,曾经的初始族谱留存封档,并建立新的关系族谱;此外,寿命可通过珍惜食材、药物

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我的研究就此提出的一条批评意见就是,时至今日,关于电子游戏成瘾的研究,依然过分依赖药物滥用或病理性赌博的评判标准

圣兽之王:SRPG的小剧场与大舞台

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另一个小故事“迷茫之盔”发生在科尔尼亚地方领主吉斯兰公爵的领地上,此地瘟疫肆虐,为了制作对抗瘟疫的药物

Anna Anthropy 访谈|游戏行业的边缘

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游戏触及了变性的“挫折”,特别是服用雌激素,通过一系列反映性别政治、身份、个人责任、白人特权和个人发展的小游戏

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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能够理解这些“药”是如何发挥作用的,即知道“次留不好”到底是如何造成的,可能会发现更多的手段,创造更多的“药物

Nathalie Lawhead 真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术

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你必须小心平衡你的心理健康、睡眠、关注者、药物……游戏让你做一些不健康的事情,比如在网络上搜索自己或查看社交媒体

游戏文化经典译丛之《游戏中的算法文化》节选

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视角的主观镜头透过玻璃杯再现了他饮下掺有溴化物的牛奶的视点,这是为了将镜头从精神病患者的恍惚神情,转场至人物被药物诱导的沉睡

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-音乐可真是一种神奇的药物……-能治愈心情上的一切伤痛

游戏基础知识——“研究者”角色的设计

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也可以根据“研究者”角色所从事的不同领域来为他们设计合理的外观让其成为游戏中的“重装者”,比如“给自己注射药物或是基因改造让自己变得强壮

游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法

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因为科学家角色们可以使用他们研制的药物或者机械强化自己,这些显然是艺术家角色们无法做到的

版本:Early Access


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