圣战群英传:解放 - 疯狂之道(Disciples: Liberation - Paths to Madness)

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你是否胆踏上疯狂之道?……—疯狂之道(Disciples:Liberation–Paths to Madness)》中,跟随艾安娜展开全新冒险

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……游戏中的怪物系统何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……Steam 冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年的愿望单里有哪些值得入手的作品吧!……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~深渊看守者(Watcher Of The

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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在制作游戏的时候遇到哪些挑战?我想成为游戏开发者,因为游戏是世界上最适合自我表达的媒介形式。……你目前为止最喜爱的游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢的。……这种风格的形成受到了哪些影响呢?游戏之所以选择了极简风格,依然是由单人开发性质决定的

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

我们工房两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

【游戏制作工具箱】潜行学堂 2:潜行道具的五大类

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-five-types-of-stealth-game-gadget/

我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项……我们一起来探讨潜行道具,从光纤探头到迷彩系统到可靠的消声枪,看看它们是怎样被分成五大类的,在设计上又有哪些注意事项

欺诈之地(Griftlands)

indienova.com/steam/game/601840

每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌

Blood Card(Blood Card)

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[/list]自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

版本:Early Access


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