indienova.com/groups/post/100596
对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的
indienova.com/game/river-city-melee-mach
4 名同时可游玩!以简单的操作与好友或家人一起游玩。……而且通过线上对战与全世界的玩家可紧张爆棚的对战!!……游戏模式包括可享受各个队伍剧情的‘单人模式’,可自由对战的‘自由模式’,角色倒下后就对换对战的‘Change
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限的物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/steam/game/2581610
PIXELS 是像素对战的新方式。在巨大的画布上与全世界分享你的艺术。……功能[/h2]一个世界画布[/list]来自世界各地的玩家在一块可扩展的画布上作画。……冷却时间取决于玩家人数。快速绘制模式[/list]只需按下 SHIFT 键并创建
indienova.com/groups/post/34
测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
One More Level)》是一款回合制 Roguelike 游戏,使用 Godot 引擎 制作(我写的教程……粗看起来,环境与敌人类似最常见的 Roguelike 游戏元素:石墙无法摧毁、不可通行;玩家人物和非玩家人物……与骑士地图相比,沙漠的建筑、敌人体型与行为模式、玩家人物与游戏世界的互动方式都截然不同
indienova.com/steam/game/2658590
和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10的玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 可驾驶的载具
indienova.com/game/pixel-gladiator
遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/groups/post/102845
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
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