六叔(糯米集团):咳咳对不起好几天没发动态

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最近动态都发在了b站和博 百度贴吧 和爱发电 还有QQ空间商量老是忘记发这里=-= 这次更新:增加了人工智障修复了动画增加了抓钩修复了……ui 更新了部分ui增加了无敌帧玩家拥有减慢时间的技能修复了卡顿的问题增加了存档系统

云山小雨工作室:山海旅人小进展:八月截止

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经过这段时间我们的Demo也修补的相对更加完善,PAX的入选给了我们很大鼓励,毕竟在很长一段时间内,我们都在闭门造车……在那不久之前,我们在博上也开始了一些小的更新,也收到了不错的反响,让我们松了一口气。……希望得到更快进展,请关注我们的博:MistyMountainStudio

卡牌之声三部曲(Voice of Cards Trilogy)

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“Voice of Cards”这部游戏系列,可以享受仿佛边与游戏主持人(引导游戏进行的人物)对话,边在桌上游玩纸牌游戏般的氛围

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

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如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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连轴转追展会的第四天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Guerrilla Collective北京时间6月14日IGN游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

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因为最近报的透视班快要结课了,之前堆了一大堆的作业还没做完,所以不停在赶作业,估计下周也要花大部分时间赶作业……下周尽量在赶作业的空余时间,设计下第二张冒险地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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毕业生则会面临就业升学考试,讴歌青春的他们是否能实现自己的梦想呢……

FreeWill:游戏,到底算什么

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而这种无所谓世事人生的态度与长时间的自我放空以及零散的努力在时间的加持下带着强大的惯性冲到了我的面前,……我发现我在试着一点一点的克服它们,我发现有点想为了我游戏这个我想做的事情去努力一下,我试着减弱过往的惯性,我在向山走去(比如前一段时间突然来的计算机二级考试……,在临考的前几天我突然想起来这个考试,但是我没有抱怨,没有自我放弃,没有一丧到底,认真的去图书馆借书

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我信详细聊一下

版本:Early Access


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