疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么,直接就问你,他就懒得自己去探索了……一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……(做着做着突然开始向手游化方向走了,这个东西没法)Rotation Cube: 在判定Cube中间会缓慢出现旋转方块……希望存在的游戏键位:6K:上下左右/WASD +两个Rotation Key.PS:概念图不知道为什么传不上

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去,不还是一头雾水吗?……所以深度设计思路究竟是什么样的?……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

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星空直接用粒子系统做的, 感觉效果还行, 也许点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

龙龙:12/30东方小RPG游戏练习日记

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打算一个东方的RPG小同人游戏,以下是目前的进度(素材都是游戏里提取的)武器系统正常装备系统正常载具也是正常的还有视频图里面从头到尾的

浪漫沙加:吟游诗人之歌 高清版(Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered)

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八人仿佛被命运操般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的 Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢

方程:2021年Steam夏促购物记

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我没什么艺术细胞,都是随便乱拍……凑齐物品,完成任务,就过关了。找东西很有趣,但移动手感很糟糕。……继续玩下去以后逐渐失望,这群笨蛋小人,除了到处乱滚和互相触摸以外似乎还真的没什么可做的了啊。……即使我想漫无目的抱着沙盘的心态也不行,过场动画太多,自由活动时间太少,我感到自己的行动遭受到了束缚

疯狂之墙 2(Wall of Insanity 2)

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数名与未知存在战斗过的警员被发现时已昏迷不醒、身受重伤,其余人则彻底消失,毫无踪迹

坠落 2:解放(The Fall Part 2: Unbound)

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太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

版本:Early Access


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