ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概,非常粗略概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致。……要求设计游戏UI、场景之类,结果直接自己开了关于游戏脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主游戏

63 日(63 Days)

indienova.com/steam/game/2202120

我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己生活。……我和我同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们城市和国家赢回独立,否则死路一条。……我们胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切足够了吗?

会员:GamePanda

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来自传媒大学进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩游戏

会员:Createk

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高中生创立工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做的游戏一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开沙雕创作者

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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我相信所有从事游戏行业的人都想做自己游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做,因为一开始就想把这个游戏当做是像素一次练习,所以从一开始没打算做成

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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已经做好几个场景bake时间太长了,得把光照贴图什么还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前场景原型模型改更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本逻辑(交互,控制什么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试demo了,看了看同组有一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单

Cyberception

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我们喜欢线上争论,但在赛博朋克世界里,你是孤独。没有人会听到你声音,除非你分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,跟自由意志说再见吧,兄弟

创意汉堡物语(Burger Bistro Story)

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首先要从位于小镇角落小汉堡店开始经营。用各种食材互相搭配组合,将你引以为傲汉堡推荐给顾客吧!……另外也要记得充实甜点菜单,掳获女性顾客芳心! 用人气菜单吸引顾客上门,店内就会高朋满座!……经营关键在于用心培养个性不同员工们! 如果生意上了轨道,试着挑战开设第二间甚至第三间店铺吧

大千世界(The World)

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这是一款颠覆性 RPG 扮演类游戏,是一个完全开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由在这个世界各个角落探索……"大灾难"之后千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断变强不断赚钱……主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式 RPG 这个任务不做完你连这个房子都走不出去3.

版本:Early Access


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