indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概的,非常粗略的概括吧。 (废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致的。……要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏
indienova.com/steam/game/2202120
我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己的生活。……我和我的同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们的城市和国家赢回独立,否则就死路一条。……我们的胜算微乎其微。我们就像兄弟姐妹一样,斗志昂扬,依靠智慧、隐蔽和团队合作。但这一切就足够了吗?
indienova.com/u/gamepanda
来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
indienova.com/u/createk
高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来
indienova.com/u/blackswing
只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
我相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单
indienova.com/game/cyberception
我们喜欢线上争论,但在赛博朋克的世界里,你是孤独的。没有人会听到你的声音,除非你的分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,就跟自由意志说再见吧,兄弟
indienova.com/game/burger-bistro-story
首先要从位于小镇角落的小汉堡店开始经营。用各种食材互相搭配组合,将你引以为傲的汉堡推荐给顾客吧!……另外也要记得充实甜点菜单,掳获女性顾客的芳心! 用人气菜单吸引顾客上门,店内就会高朋满座!……经营的关键在于用心培养个性不同的员工们! 如果生意上了轨道,就试着挑战开设第二间甚至第三间店铺吧
indienova.com/game/the-world--1
这是一款颠覆性的 RPG 扮演类游戏,是一个完全的开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由的在这个世界的各个角落探索……"大灾难"之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱……主线剧情想做就做,不想做就先不做,不像老式 RPG 这个任务不做完你连这个房子都走不出去3.
版本:Early Access
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