Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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每个谜题都是一个移动不同平假名的网格。如果发音共享同样的声音,则相邻的平假名将彼此连接。……有些谜题需要弄清楚平假名的正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么什么联系来找出平假名的发音

餐车大亨(Food Truck Renovation)

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继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

自在神通,游戏三昧

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当我们每每声称要拓展边界的时候,我们需要反思的可能就是这些既有范式。游戏到底还有什么可能?……在展出之中,面对玩家“我需要对此做什么”的提问,开发者不断解释“你需要自己来探索”。……这个问题的提出或许是好的,但当玩家了解到“在这款游戏之中,我需要做的就是什么也不做”之后,我们仍然看到了关于目标的范式并没有被消除

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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专门献给去年活动上没有被虐爽的你,也同时设立了特别休闲的轻松挑战区,在你挑战的时候,陪你一起来的家属来也不会无事做……什么,不懂?没关系,连我都不懂,等着以后现任周边产品大主管口哥,再给我们详细介绍吧。……由于今年的场地面积和去年比翻了一倍,所以我们这次需要更加大量的志愿者协助我们管理现场的游戏以及体验项目

赛博朋克风小游戏(赛博朋克风小游戏)

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很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件……很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

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