小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:风雨雷电堂(Cheney Lin)

indienova.com/u/linchangyu

苹果应用商店几个App,点击这里查看全部。 微:老林

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……开局还送数千元的充值卡,成为海贼王的大富豪不是梦想!

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。兴趣加Q952574882详聊

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

程序同学在广州、南京,美术同学在北京、上海、珠海:https://book.douban.com/……subject/25861795/我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile

游戏 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限

Zephyr Guardian:Steamworks-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……7人推开了那扇门却一个人也没有发现那个房间里的秘密直至16日,27个玩家里,20人推开了那扇门最终只有……wishlist那样一天一更, 而是实时更新)那么,结合以上信息,你完全可以进而推算出像是每日的下载人数究竟有多少实际的游玩

版本:Early Access


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