妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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免费的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

深岩银河(Deep Rock Galactic)

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高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、特林机枪、便携式平台发射器以及更多。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

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高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、特林机枪、便携式平台发射器以及更多。……若想照亮这些漆黑的洞穴,你将需要带上自己的光源

房屋建造 VR(House Builder VR)

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在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配……了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性

房屋建造 VR(House Builder VR)

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在加拿大建造房屋,在西伯利亚建造小木屋,用砖块、空气砖或混凝土建造的传统房屋等等……每座房屋都由数百个元素组成需要根据施工规则进行匹配……了解如何在构建过程中应用适当的材料和程序。从地基到屋顶,一砖一瓦地建造房屋。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特点和特性

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

村长说东边建一半的房子就是我的府邸了,不过还缺一些材料需要再等几日才能完工。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较靠谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

版本:Early Access


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