小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧

indienova.com/u/gadqq/blogread/13127

作为推荐者,还有机会赢机械键盘、《王者荣耀》手办、WeGame游戏等礼。……上线时间:2018年9月1日游戏时长:3小时游戏类型:roguelike射击研发团队:拖把猫工作室 推荐理由……射击体验流畅,在打击反馈特效上一的优化空间。总之是能给玩家带来全新体验的有趣游戏

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……以及, 说的源代码。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

极道生涯(Yakuza Empire)

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没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式和军队没有什么区别。招聘和培训组织的成员。……你需要从战术上计划回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血……如果没有好处,那么为什么要成为日本最令人惧怕的犯罪团伙呢?

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

版本:Early Access


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