indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值
indienova.com/steam/game/2240270
你需要点击方向左右来控制角色,要防止被托上去挤死,掉下去摔死等各种离奇死亡的小游戏。……游戏特点:1、尝试各种精彩的极限操作,测试你的手速,不断突破你的记录。……2、你需要做左右移动你的角色,帮助它躲避的各种机关哦
indienova.com/game/mega-party-a-tootuff-adventure
学校年包含 3 个剧情,需要解锁。……超级对决:没那幺快!要进入超级对决,你必须先在学年中生存下来。对了,现在选择你想要的挑战次数。……超超王牌:专属于超超王牌玩家的终极挑战!使用方向键和一个按钮来证明你是最好的而不仅只是一个失败者!
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧。……,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl
indienova.com/steam/game/2386154
在《模拟火车世界2:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……在《模拟火车世界2:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……请注意:需要先购买《模拟火车世界2:科隆—亚琛高速铁路》(Train Sim World 2: Schnellfahrstrecke
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……从结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现……本身代码段的性能也有一定差距。(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)
indienova.com/steam/game/2328240
创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……<合成系统> 可以协助战斗和探索的炼金术道具。 有时也可以锻链故事中需要的任务道具。
indienova.com/groups/post/100448
发起:政政政政~~ 本人在职程序,想在业余时间开发点自己喜爱的游戏。寻找一名志同道合的美术小伙伴!……游戏类型:无游戏玩法:无希望能和你一起在这无限的可能性中创造出一个有意义的游戏
版本:Early Access
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