Stir(Stir)

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TPS 第三人称 打僵尸 带多人 乱战的 步行模拟器 测试一下希望各位多多建议提取码:nec1 游戏特性

狂人(Madman)

indienova.com/g/Madman

提取码:1012) 游戏特性: 休闲运动 快速反应 开发团队: 窦梓睿 - 策划;故事;程序;测试

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-psychological-trick-that-can-make-rewards-backfire/

原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

会员:流水無情°

indienova.com/u/st-76561198159524002

Steam:流水無情°

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,而塔所能够放置的位置也有限……也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果是将暴击几率和伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力……: https://pan.baidu.com/s/1FygsF1-hrj70HtXnxs9IfQ 提取

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

版本:Early Access


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