indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……“劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术
indienova.com/steam/game/1772050
《白夜星魂》是一款回合制卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》是一款融合了回合制卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比……,或许就是本作的魅力所在,吸引了众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
还是说?或许有陷阱?当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 的条款反馈是积极的。……但需要注意的一点是,他样本组中的30笔交易并不包括具有不同特征的手机游戏发行合同。……Voyer 给出的建议是始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后要制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
本作由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要知道哪两个单元格是相连的。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题
版本:Early Access
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