哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》一款VR端类MOBA游戏,一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“劣化节点”•战场胜利方式优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》一款回合卡牌+战棋策略太空科幻游戏。……关于游戏《白夜星魂》一款融合了回合卡牌+战棋策略肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836

需要注意的是当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……总的来说,本游戏有一定上手难度,和需要一定适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成鲜明对比……,或许就是本作的魅力所在,吸引了众多玩家,还有可能对玩家来说吃鸡真的可能吃腻了,需要换下口味,大家觉得呢

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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还是说?或许有陷阱?当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 条款反馈积极。……但需要注意一点,他样本组中30笔交易并不包括具有不同特征手机游戏发行合同。……Voyer 给出建议始终还是要设置一个期限,以便例如在十年后要制作 HD 重制版时不会再被同一发行商所束缚

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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由《耻辱》《死亡循环》开发商 Arkane 操刀,据传他们可以随意发挥故事、场景和角色,但项目最终还是被取消了……视频中展示的是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本作的战斗即时制的。……起初我以为我队伍永远不会遇见能交谈 NPC,但当我清理完下水道后,我这种想法很快就被证明是。……本作的战斗即时制的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里魔法却遵循《高级龙与地下城

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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haKuRyu最近有个新闻,说任天堂社长古川俊太郎没搞懂元宇宙,所以暂时不打算进军元宇宙,其实这新闻我们写的……当时在写的时候有点标题党,因为古川社长搞不懂的是元宇宙该怎么用,而不是搞不懂元宇宙本身,而且这段采访颇有几分……嘛,既然自家写的新闻火了,那还是得蹭蹭自家热度

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也给自己一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己第一个独立游戏作品,看到数据时候,还是被小小得打击了。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,一个回合制的棋盘战术游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要知道哪两个单元格相连。……逻辑上一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……模糊的还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边地方混色效果依旧存在问题

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

具有过渡效果单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间颜色之前,我们需要知道哪两个单元格相连……逻辑上一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……模糊的还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边地方混色效果依旧存在问题

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