indienova.com/steam/game/2281470
这个游戏是一个规则简单的脑力游戏,但需要大量的脑力。……调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单
indienova.com/game/your-train
玩 "YourTrain"不需要任何铁路知识。这个游戏是一个规则简单的脑力游戏,但需要大量的脑力。……调整运行间隔和车厢数量,以达到最高收入。发出列车要花钱。……如果你发的火车太多,登车率下降,你将失去收入。 操作方法非常容易,规则也很简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍的。……,会遭到多少冷嘲热讽。……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩的
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率),所以不存在什么玄学。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/groups/post/38335
其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……(而且也很少用玩家自己抽上万次证明概率),所以不存在什么玄学。……此外,卡牌游戏是一个需要大量维护和运营的游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……但无论如何,电池是我们需要改进的首要问题。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益
indienova.com/game/path-through-the-forest
人生路远,一次选择,需要积攒多少勇气才能走向未来?……从晨曦走到夜幕,从穿越山谷到仰望星空,“一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路……玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
对于涌现型叙事,你又了解多少?本文将结合几款具有代表性的游戏,为大家详细介绍有关于它的方方面面。……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度
indienova.com/game/nanuleu
这些树需要生长和繁殖。在这个世界,你代表生命、光明和色彩、一切美好的事物和一切濒临毁灭的事物。……证明你可以在 Nanuleu 的世界生存。……在游戏中,你唯一的任务就是种植,但同时还需要在扩张、获取资源和防御之间进行选择
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
在这个由像素块组成的世界里,到处都是需要被爆破、撞击的东西。……为了能够在这片蛮荒的大地上创造更高的价值,玩家需要使用工具收集有限的资源,利用自己的知识创造各类机械和设备……玩家需要确保资源能够被合理使用,并通过购买新的道具和升级店铺规模来吸引更多的人
版本:Early Access
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