GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……此时可以先拍脑袋一个,当然也要结合自身游戏基础体验和游戏特点。……这个过程是比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放经验速率是保持不变

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类活,包括上线前系统测试……,策划主要是一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样活,想过来练练手,都可以试试。……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类自走棋模式。微信:13729020809)

小组帖子:如何写游戏剧本

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发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么……,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷地雷兵可以喷气飞行飞行兵还有可以疾跑急行兵和可以回复血量治疗兵独立游戏开发交流……:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器 i5……5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一创新没有照抄,这是最吸引我地方。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节,会给人充分提示……不过有一创新。差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新探索,没有盲目跟风

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用宣传途径既少又单一。……既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


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