小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

如果大家有任何建议和意见可以跟帖回复,如果发现一些bug也请跟帖,拜谢~ CrapTears: 小组目前人气不太高BUG……=-=,肯定是你改的不好导致的!

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你老几》时候写的

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

良性还是恶性循环?这游戏真难,难度要优化。……公司的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/game/vespera-hotel

开发:尔芬。发行:尔芬。Vespera Hotel。发行日期:2024-04-03。……仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人 【游戏说明】 扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军和鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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