走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Adventure of Great Wolf

indienova.com/steam/game/1071070

A PC Port of a classical v«kän (Vexen) game, Originally……The original game was written in v«kän (Vexen) but……tämutkagäryt, abär dä spy käm tämutkagäryt nikthäp\

Magical Drop V

indienova.com/steam/game/204960

Magical Drop V is back in a new version fully designed……Full HD (1080P) re-drawn graphics combined with re-mixed

麒程 游戏列表:1105 PSN-数字【愿望清单】

indienova.com/gamedb/list/211/p/1

Riftbreaker)https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/……Speed: Heat) 鬼泣 5(Devil May Cry 5) 战地风云 5(Battlefield V

惊扰:阴谋(Disturb:Conspiracy)

indienova.com/g/disturbconspiracy

elevatorsPress E to Intereact the doors,ectPress V……or / to zoom in/out cameraPress P to Load Pause Menu

跑车浪漫旅 5 序章(Gran Turismo 5 Prologue)

indienova.com/game/gran-turismo-5-prologue

gt5p, Guran Tsuurisumo 5 Purorougu, Gran Turismo 5……Prologue Spec III, GT5 Prologue, Gran Turismo V Prologue

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/steam/game/373990

开发:Digital Dreams V.O.F. 。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着你的动作。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着玩家的动作

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

的文件夹,里面已经包含了分别编译好的文件,我们开发的时候必需的主要是三个文件:pixi.min.js,p2……main.js |   └── libs |       ├── gamelibs |       | ├── p2……= require('libs/gamelibs/p2.min.js') window.Phaser

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由……甚至有一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)