游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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所以说只能贴上这张啦.。(喵, 下次玩游戏要边玩边截图了哈哈哈哈)所以说我们要干啥?……, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz都分别是什么……如无需要略过首先上一张:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

仙途轮回2

indienova.com/g/xtlh

寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,其余两家银行中可能会自动生成敌人(需注意)

道不可道

indienova.com/steam/game/1835350

道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

indienova.com/g/Exorcist: ancient house

国产联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍……,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家,常年奔波在外,当时爆发了一场严重的传染病,发病者会迅速抽风

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

太空游侠(Space Rangers)

indienova.com/game/space-rangers

太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样是美术出的概念...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

版本:Early Access


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