KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱多人合作式解谜游戏。……没有手它们,只能靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景……克服邮局工作环境里的艰难险阻,直面各个季节自然灾害,在Telepost众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……在新推出 AIR 模式下,请通过与音乐一起评论与全世界用户沟通

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用的迷彩。……III,附带100%熟练度乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车用的迷彩。……这些专为Steam版《坦克世界》设计鲜艳自定义元素来装饰你战车!迷彩

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,减少玩家记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、固定视觉语言提醒玩家用什么能力等

highway★:GMS2学习日志★012

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最近几天晚上试着用了godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……里的澡堂子,占位)继续跳坑爬坑

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我王国发生了一件可怕事情。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

来 Diaries of a Spaceport Janitor 中当一名太空垃圾清洁工吧

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游戏立体像素 3D 风格,构造了一个无缝连接城市,将酒吧、银行、商店等各式建筑和长耳朵兔子,漂亮蝴蝶夫人……,你可能捡到没什么用的零食包装袋,看不明白谜题和暗语,甚至是还淌着脑浆新鲜头颅。……不论逃离星球梦想最终能否实现,生活仅有一次转机总要抓住什么

版本:Early Access


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