indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes
《Timewell:塞莱斯提斯之路》是 Timewell 宇宙的第一部作品,是太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。……副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统
indienova.com/groups/post/30373
项目周期是2个半月,风口期在7月-8月。因此是急招伙伴。策划案已经封档,美术开工一部分了。……项目是新品类,某个小游戏改成的电竞版,勉强可理解作IO但其实不是IO。……IP很靠谱,玩法也很靠谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……无论如何,AI作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感。谈到我个人。……,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/game/the-wind-road
本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观靠的是玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入
indienova.com/u/eiddylee
2004年进入游戏业一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》是作为独立游戏人的第一款独立游戏,目前steam商店页已上线
版本:Early Access
总页数:50
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