终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

幕后高手(Veiled Experts)

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射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

电子竞技俱乐部经理 2023(League Manager 2023)

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本季最新资讯 统计系统 您可以查看联盟、球员和冠军的统计数据。……现在您可以使用这些数据来建立一种监督策略。 平衡补丁系统 冠军平衡补丁每隔一定时间制作一次。……只有通过分析平衡补丁、制定策略和 Benfic,你才能成为一名优秀的经理

原始袭变(Exoprimal)

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收集游玩恐龙生存战后获得的“丢失的数据”,即可更新数据库的“分析地图”,逐渐揭开故事的谜团

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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微信:AAAA.银行 信贷15108447470

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……”里推送属性数据的动作,在“相片数组”生成后,再将这张“相片数组”推入进“影集数组”中。……这样按快门后产生的数据就算找到生成方法了,每张“相片数组”中会记录参与其中的对象的“类型名”、“缩放比例

诺娃独立游戏通讯 2023-#15

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搬运自油管 Gdevelop 的官方视频,其中第一种方法是要用到 Gdevelop 引擎内置的游戏数据分析看板……(渣翻见谅)一、Gdevelop 引擎内置的游戏数据分析看板要赢得大量首发玩家,就必须把关好游戏质量。……上线平台目标是 Stream 买断+DLC,由于是基于 PC 平台,所以我们希望你也有一的实际 3D

版本:Early Access


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