Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

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世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

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世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

薇尔与小迪(Vigorus)

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通过重重困难,等待着她的又是怎样的结局?……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/u/root/blogread/5375

band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条……tearing_speed) % (band_height * band_num)搞定.我的做法就是这样~我还会再一个垂直撕裂的类似版本出来

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33384

  2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一 Ace 2开售仅37分钟就打破所有第一代骁龙……8+机型首销全天销量,打破行业旧格局   2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一……一中国区总裁李杰表示,“这是一款充满诚意的手机,一 Ace2的产品力全面碾压,我们不会用牺牲配置和体验的方式

版本:Early Access


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