六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时创建它

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

超级焊工(Super Welder)

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通过鼠标控制屏幕中光点运动,就像控制鼠标移动指针那样 。……■ 当关卡含有小的绿色圆点时, 就要用自己的光点先吃掉它们,然后再到达终点算成功。……■ 每次通关将奖励一的分值(电力值) 新的关卡将扣取一的分值来解锁,所以通关越多奖励的分 值越多

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

无有时代:走马之前,上架一波

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还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……不管怎样,还是加油吧,支教不比其它工作,还是要好好对待的,希望一年后我的游戏进度也能有些进展吧嗯嗯(默默点头

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……不过这几天都是多云……等晴天一出去晒晒!……无有时代: @方程#2 啊,突然发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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希望能获得推送,可惜的是,直到三天后得到推送——但这已经不错了,Reddit 上抱怨得不到推送急得要死的用户乌泱乌泱的……,都有无数的玩家在下面跟帖,谴责、嘲弄、甚至要求退货再买的言论比比皆是,大家都在看 Oculus 该怎样为这个脑子进水的决定善后……所以,他们决定暂时停止针对 PSVR 的开发

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

版本:Early Access


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