indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办
indienova.com/game/moth-kubit
这是一个关于社畜…哦不,是社虫的 RPG(角色扮演游戏)。……《蛾厂变形记》是一个 2D 俯视角怪奇 RPG。……总之,战斗过程很有意思,是真正的斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化上让大家都能领略到开发团队
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标……https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一定次数后
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……2、本次投融资对接会的参与项目大约有10个左右,持续时间预计3-4个小时。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/game/barbarian
游戏的主要单人模式是任务模式。玩家从十个角色中选择一个,每个角色都有自己的故事情节。……战斗胜利后,玩家可以选择下一个对手,允许通过故事的不同路径。……物体有不同的重量,需要一定的力量才能拿起
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/684300
BLADENET是一个多人游戏的狩猎。……记住有人总是在看 - 保持匿名,保持活力 BLADENET是一个多人游戏的隐藏和寻找设置在一个cyberpunk……[H 2]故事[/ h 2]BLADENET是一个平行于现实世界的虚拟子层
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)