顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

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————————————————————————————————————如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等……在上面这个图片中,第一张显示了代码自动补全的功能,第二张则显示了编辑器底部的参数助手是如何运作的。……@param以后就会有自动补全了,自动补全的函数名就是脚本名称,@function中我定义了另一个名字并没有在自动补全中出现

逆转检察官 1&2 御剑精选集(Ace Attorney Investigations Collection)

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玩家也可以选择传统的像素,以自己喜爱的外观来游玩! ・配备能够更为舒适地游玩的新功能!……・除了自动推进字幕的“自动推进文字”外,还有自动解开所有谜题的“故事模式”。……画廊内包含游戏中的切入镜头、角色动作以及开发当时的设定

长臂猿传说:丛林之外(Gibbon: Beyond the Trees)

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通过独特的动作组合掌握长臂猿的动作精髓,让自己在茂密的丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失的家园之际,体验行云流水般的家族生存故事……特色: - 通过握枝臂跃体验行云流水般的动态运动,这是长臂猿在林间穿梭的真实方式- 掌握各种特技动作,……- 选择以故事模式进行长达一小时的冒险,或者以解放模式在程序化生成的丛林中奔向自由

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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又要考虑玩家怎么能方便的收到你的游戏,又要考虑玩家怎么方便的更新上你的游戏,又要考虑这个版本其实并不是正式版,正式版后自动废弃掉当前内测玩家的这个游戏版本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……值得一提的是你申请WIKI条目的时候,注意你的言词要以第三方的视角去评论你的游戏,不能打广告,不能做动

只有光,才能生存

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不仅生成的关卡很精致,而且对于光的设定也非常有创意。……游戏采用了关卡自动生成的算法,而且是永久死亡,所以,算是一款 Roguelike,这点从名字上也可以看得出来……获得的金钱都可以用来购买升级,而这些升级是可以在后面的闯关中来使用,所以,玩家的角色会越来越强,这样也增加了游戏的重玩性

致命时日(Deadly Days)

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◎ 程序生成的城市与任务◎ 55+ 名不同的幸存者与 50 种不同的特殊能力◎ 超过 10 种各异类型丧尸……,但它们全都想要你的命◎ 终盘必须击败的三名 Boss◎ 超过 45 个解锁成就◎ 精心制作的像素画面……搜索城市城市由程序自动创造,拥有无穷无尽的可能组成方式

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE诚邀您光临2020 ChinaJoy

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Sofdec2简介口型动画数据自动生成中间件LipSync如果您还在为如何编辑大量的口型动画而烦恼,推荐您来使用一下我们的口型动画数据自动生成中间件……CRI ADX LipSync是活动神经网络深度学习的声音解析技术,自动解析声音数据并生成自然口型数据的中间件……您可以在W5 A531展台实时体验它的动画生成效果!

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

生命之井无法动弹(The Well of Life Cannot Move)

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这是个面临无数敌人的自动攻击游戏。选择一样武器开打,利用敌人的生命精华强化自己的武器或者解锁新武器。……敌首将爆出的卷轴换来永久武器解锁等,甚至强化敌人!尽量地活下去,争取更多的生命精华!……- 按这按钮,武器可在生命精华足够时自动强化!- 敌首将爆出的卷轴解锁更强的武器,甚至强化敌人!

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

版本:Early Access


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