六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始。……再一次地,我们在六边形的确存在邻居时才创建它

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

逃生(Escape)

indienova.com/game/escape--12

该游戏由个人独立开发的一款运动类丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,……每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一凶猛的丧尸战斗……,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个

danggexiaomimeiya:《永劫无间》手游要来了?1月20日上架TapTap等你来预约!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30168

从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海,玩家可以深入宏大、独特的竞技舞台,在房顶跑酷、在树林中飞索穿梭……Entertainment的第一款作品,自2021年8月上线后风靡全球,至今在Steam上仍然保持着特别好评并于11月破了国产买断游戏的销量纪录……24 Entertainment将会在不久的将来,为手游玩家们带来属于他们的《永劫无间》手游,未来敬请期待

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上和兼职,具体情况详谈

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上和兼职,具体情况详谈

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 的概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)