小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable……此外还种草了一款在app store卖12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上的

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用的 Dottable 有几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 卖12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……,但目前 Pixelable 可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是 iPad

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……银行防御森严,你通往财富的路上布满了不懈追击的敌人。……一旦你的包装满了非法所得,真正的挑战才开始

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……- 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

女神异闻录3 Reload:数位豪华版(Persona 3 Reload: Digital Deluxe Edition)

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借由此数位 APP 可尽情阅览总计 64 页的豪华美术书内容。……收录 ATLUS Sound Team 为本作品制作的乐曲。……包括开场影片在内,作品的动画也全部重新制作

坤号出口-Steam创意工坊(上传及管理工具)(Exit Kun-Steam Workshop Upload and Management)

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各位全民制作人,欢迎来到《坤号出口》官方创意工坊制作及提交工具!……关注焦点https://store.steampowered.com/app/2808570/https……://store.steampowered.com/app/2923130/关于游戏使用教程:https

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

版本:Early Access


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