鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……,则有机会获得特殊的道具和强力的武器作为回报。……,机动性,火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的靠智慧和策略来而取得胜利

秘密基地建设(Azito)

indienova.com/game/azito

将各个单位组织起来,建构出最强的机构!此外,使用记忆卡,可将所建立的单位与朋友交换。……想要入手所有的单位吗?可得要努力喔!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……豪华版,在《极速快感:热焰™》中鹤立鸡群,以 K.S Edition 作为新手车,并在游戏过程中额外解锁的

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回

网络复合体(Cyber Complex)

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作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你能掌握网络复合体

版本:Early Access


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