上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏机、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居,银行贷款

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

恶魔之刃:重启版(Devil Blade Reboot)

indienova.com/game/devil-blade-reboot

将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟 3D 一般的沉浸式体验。……将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟 3D 一般的沉浸式体验。……使用多重滚动、视差滚动、扩大缩小的表现方式,为您带来模拟 3D 演出效果一般的沉浸感

奇异方块(Tisnart Tiles)

indienova.com/game/tisnart-tiles

《奇异方块》不是一般的消除类游戏……120 个有趣的关卡在等着你。该往哪个方向移动这些砖块呢?……那些独特的砖块,像是爆炸砖块,重力砖块,翻转砖块,谁知道下一个是什么呢?

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

这套软体所提供的是仿造 BASIC 设计的间易程式语言,程式编写环境除了有一般的程式输入区块外,stack……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103282

发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……的动作大概是个什么质量呀 远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录,需要看一下是什么样的角色……,如果是很商业化q版小游戏角色,大概是200/个动作这样,一般是待机攻击移动死亡,合计就是800左右的样子

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

《太阁立志传V DX》8.《Dolmen》9.《沙石镇时光》10.……Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……最后征求一下大家的意见,大家最希望出现在恐怖游戏中的主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型的呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)