indienova.com/groups/post/29818
来计算,需要缴纳48万的增值税,假设企业经营成本为300万,净利润最后是500万,500万有需要缴纳25%……、没有盈利不交税大家不觉得是负担,收入起来以后一年交几千万的税,非常惊人,那个时候再想做规划的动作很延迟……,减下来的金额是很惊人的,在不增加营业收入、不增加成本支出的情况下,我们做过具体的核算,企业的利润能提高到
indienova.com/steam/game/2089330
同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……攻打银行副本仅靠武器强度是不够的,开发者建议分为以下几个职位,队长、突击手、狙击手、医疗兵。……2.突击手:负责保护队长的安全,同时尽量无声侦察敌人,给狙击手报点,同时协助队长制定作站方案,以及保护队员
indienova.com/game/extraordinary-immortal
非常調查局:不滅。发行日期:2024-01-01。……当我再次苏醒的时候,已经是 E825 年的冬天 ......……《非常调查局:不灭》是《非常调查局:魂器》的续作,由茶娱工坊创作的点触式解谜游戏 游戏特性: - 游戏的操作玩法简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……不过全是程序生成的, 没有用到美术资源, 山脉是分形噪声, 然后叠加一层有点像树木的波形, 最后生成一张
indienova.com/game/brandish-vt
VT 的意思是 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/steam/game/3333450
《电子市场模拟器序言》是一款冷血的第一人称模拟游戏,涵盖了运行电子市场的每一个细节。……供应货物 使用游戏内的计算机订购物品。根据您的意愿将产品放置在您的商店中并将其提供给您的客户。……雇用额外的收银员以提高客户满意度。成长赚钱、升级并扩大您的商店。然后通过租用新商店来增加收入
版本:Early Access
总页数:50
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