indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,用音乐这种无声的语言来表达游戏。……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情的收放上拿捏,让听者通过音乐产生共鸣
indienova.com/game/paper-trail
手工制作的美丽景色从多年无人踏足的洞穴深处到被雨水冲刷的树梢。……在 Paige 的学习之旅中,探索各种手工制作的环境,边走边欣赏风景和奇观。……,创造了一个风格独特的游戏,同时与纸的主题相得益彰
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
至少要用到6个对象,有点占资源2023-1-7优化了“链球”,现在一组用3个对象就够了制作了“自动平台……“重生点”的重新生成角色逻辑可能出错,对象应该弃用,需排查以前制作的房间补充了一些全局变量和全局开关的说明……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……用原始天使人物的广泛图像装饰您的墙壁,并与包裹在宝石棺材头上的进化的夜间野兽的裸露尖牙并列
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏里的一些东西命名或标注……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加
indienova.com/groups/post/169
反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)