indienova.com/groups/post/100668
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……(v_position)是顺理成章的。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/game/olliolli-world-void-riders
滑出超我自在,《奥力奥力世界》首发扩展包——虚空滑手已经发布了!……在穿越酷乐滑板岛时,你会发现自己被新的牵引光束机制卷进了外星人的绑架中。……虚空滑手是《奥力奥力世界》的两个扩展包的首发版本,这个广受好评游戏是由荣获 BAFTA 奖及其他各种奖项的
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……真是当小学生不容易,当小学生的家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!……(大逍哥已经笑晕在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……,因为是一个很独特的场景,给画像素的老师提需求反而更麻烦一些:下图是以前研究Godot里2d光照时发现的有趣的光照制作方法……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了一部分)大方向已经确定了,但是具体写某一话时,还是发现能打磨的地方很多
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1636
艾斯特星球诞生记 上周是alpha4开始的第二周,也是三测版本结束的一周。……许多玩家提出的建议对开发而言都非常具有借鉴意义,很多细节方面的体验也往往只有通过玩家 才能去发现。……alpha4版本内容已经开始制作,美术同学们已经开始了新场景中怪物、武器的设计和制作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券! ……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日的陕西省决赛更加让人期待
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
版本:Early Access
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