Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1636

艾斯特星球诞生记 上周alpha4开始第二周,也是三测版本结束一周。……许多玩家提出建议对开发而言都非常具有借鉴意义,很多细节方面的体验也往往只有通过玩家 才能去发现。……alpha4版本内容已经开始制作,美术同学们已经开始了新场景中怪物、武器设计和制作

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

所谓次表面散射,最直观视觉观感:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……(v_position)顺理成章。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

所谓次表面散射,最直观视觉观感:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……(v_position)顺理成章。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观视觉观感:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……(v_position)顺理成章。……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己 Cocos Creator 着色器了

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/steam/game/840910

经历和成长轨迹缩影,即使有些过去已经随时间褪去。如果有一天你能够进入到自己梦中,你会如何?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源由妻子过去种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原了游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富体验

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/game/save-her-from-dreams

经历和成长轨迹缩影,即使有些过去已经随时间褪去。如果有一天你能够进入到自己梦中,你会如何?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源由妻子过去种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原了游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富体验

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

这次我们嘉宾一个伪装自己 bot 真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)……indienova 按山顶洞人一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

可怕的是,带着这样预设,人们甚至不会好好体验一款游戏自己语言,而是当发现和预设不符时候,就立刻抛弃它……这也让我反思曾经写过两则评论,Little Nightmares V.S.……或者,问题另一面制作努力能够有效地被玩家感受到吗?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行创意和想法十分垂青,如果它与……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

版本:Early Access


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