小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手的怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

青之镇物语(青之镇物语)

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伙伴的背叛,让你选择了不同的人生,尽管怀抱着复仇之心,但在这个错从复杂的世界里,依旧有着新的希望与抉择,到底身负使命而活……,还是放下执念,经营自己的医馆还是手刃仇人?……,还是放下执念,经营自己的医馆还是手刃仇人?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的选择……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

空境奇旅(Aetheris)

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无论独自前往还是与伙伴同行,你的决策、变化无常的命运以及神秘存在的影响都将塑造你的整个旅程。……- 战术回合战斗:与怪物展开战术回合的战斗。……- 选择前进的方向:难以预测的随机事件将贯穿着你的旅程,相遇、机会还是危险?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……由于该版本的Demo8月18日打包完成,所以依然还是一个非常早期的版本,之后我们会不断更新添加正式版的内容

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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游戏是回合,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划花几天的时间做一个简单的软件原型,一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢…… godot 还是 pico-8,这个我抛下硬币决定下吧

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择。……一代登塔者倒下了,下一代早已经收拾行李。人生百态,但永不言弃

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……性格,非常温柔。耳朵和尾巴毛茸茸的。温暖。……性格。可爱

版本:Early Access


总页数:50


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