会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物垂耳龙的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29931

由于喜欢将食物储存在颊囊让垂耳龙看起来总是气鼓鼓的。……实际上,它们属于元素大陆上较为友善的生物,除非你侵入了它的领地。……一位老练的猎手顶着只剩下半边、散发着一股焦味的胡子这个说法轻蔑一笑:无稽之谈!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

期缪:大家总会以我想不到的方式玩我设计的游戏

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34873

在我读过的书中,我还记得这样一句话从玩家的视角看待一切,是一项可以被训练和提高的能力最近我做的demo……进行了一一测试,试图发现制作的demo的一些东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)