小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……想过是为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……想过是为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle

(還很多其他的)都是從 N-Back 任務訓練真實用戶反饋中獲得。……兩種類型 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分練習是不同每種類型。……我們在頭腦中進行計算,提高你注意力,工作記憶速度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

社交平台运营关键因素有哪些?……除此以外还有其他的视频,比如《英雄联盟》很多游戏内声音幕后制作花絮,那个视频播放量也不错,但是带来粉丝更不错……由于时间关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台合作具体又有哪些不一样落地形式,我们也非常感兴趣并且社交平台也一直都有沟通

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您内容本地化,从而使您目标受众充分参与本地化活动?一起来看看吧!……隐私协议、法律合规文件和其他形式是另一种可能需要本地化内容。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己星球,以回合战斗形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性防御结构可能会让你重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 使用火炮装置瞄准整个星球系统,避免其他天体其引力影响

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行。……接下来每场战斗都有更复杂布局更多单位

热导追踪(Heatseeker)

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同屏超过 300 架战机战斗场景,为玩家展现出波澜壮阔宏大空战场面紧张刺激临场感。……在《热导追踪》中,收录美国、以色列等各国先进战机 30 多种,其中包括 F-22、F-15、F-35……据悉,本作 PS2 版 Wii 版大致相同,惟一的不同点就是后者可以支持使用遥控器手柄双节棍手柄进行体感式操作

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

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不需要复杂设定操作多款工具,只要烦恼想要分享游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后剪辑……从右方图表可见,Screen Recorder 大幅领先其他三款产品,其速度是他们2倍、3倍,甚至是……后全到位 内容更生动 结合讯连科技领先业界直觉式接口强大剪辑工具,让 Screen Recorder

版本:Early Access


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