indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/steam/game/1631130
5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工
indienova.com/steam/game/1286660
每一关都有精心设计的boss,每一个boss都具有独特的外形和特殊功能,因此你需要掌握策略,才能过关,……玩法徒手抓子弹:可像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略……:每一关都有精心设计且具有特殊功能的boss,因此每一关都需要不同的策略其他特点操作简单:全程仅用扳机键健身
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打,让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/steam/game/856060
你只需要待在我的身边就可以了。▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。……为什么要哭。我根本就没见过祖母多少次。▶卡洛:可毕竟她是少爷您的祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,可却要为了一个只见过几面的人哭泣?
版本:Early Access
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