和你相遇的那天是轮回高校的日常这也是合理的吗?(The Day We Met was a Regular Day in the Infinitely Looping Highschool, is That Normal?)

indienova.com/steam/game/1907180

游戏讲述一个令人匪夷所思的校园悬疑冒险故事。游戏主要以文字互动、场景解密两种方式进行。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学和老师,熙熙攘攘的学园祭广场……一切正如少女所预料的那样有条紊地进行着……游戏目前仅有第0,完全免费,希望王牛奶们可以帮我们制作组多多宣传

小角色(JustSomeone)

indienova.com/g/xiaojuese

由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是有较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵领将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在……,而是stslike“一维”

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了

羽化:Day 9

indienova.com/u/yuhua/blogread/11597

暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源 虽然还是初版 总之先换上。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:yume夢魘

indienova.com/u/emily90110

陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏一共提供8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿会跑。……随着死亡次数的增多,你将会体会到日啖人肉三百块的好处——起码不用费力逮兔子

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

indienova.com/u/venn/blogread/11752

前言在steam日推里偶然发现这款独立游戏,看预告片的时候就相当喜欢,能够获得开发者提供的激活码真的是非常开心……的流星真的全篇最美没有之一!!我玩到这里的时候都窒息!……是一款很优秀的作品,目前价格较贵,打折时买还是不亏的

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

除了顶级的硬件配置,一 AcePro还搭载独家研发的瞬时带宽技术,HyperBoost 游戏稳帧引擎……一 Ace Pro 黑森的设计灵感源于南碇岛上的火山玄武岩,采用首发钻·双 AG工艺,让触感丝绸般润滑……,还是打游戏,都十分流畅跟手

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……小新:“野比大雄+定真嗣,谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后

版本:Early Access


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