indienova.com/u/ceasia/blogread/29319
我不想夸赞那些视觉上的美术设计,因为描述再华丽也不如直接放图来得实在……就不费那个口舌了,还是说点图片里看不出来的东西吧……事实证明制作一款 2D Zelda-like 游戏还是需要相当多的技术沉淀与经验积累,而初出茅庐的皮克皮工作室在这方面并不宽裕……我对能够服务不同玩家的包容性设计向来都持赞许态度,键鼠优化自然也不例外
indienova.com/u/venn/blogread/11752
前言在steam日推里偶然发现了这款独立游戏,看预告片的时候就相当喜欢,能够获得开发者提供的激活码真的是非常开心了……章的流星真的全篇最美没有之一!!我玩到这里的时候都窒息了!……是一款很优秀的作品,目前价格较贵,打折时买还是不亏的
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-6-the-phoenix-soars-in-the-sky-among-millennial-clouds
相傳在牧野之戰時,天空出現了神祕的黑色巨龍,大肆地殘殺商軍,然而商朝守護神─鳳靈卻非遲遲不見蹤影,主角奉命去找尋此事的幕後原因……, 在路程中,相遇了身毒異國人、周朝王姬、古蜀國少女,以及宣稱與主角有深厚60年姻緣的神秘金髮女子..……天外之章【DLC-濁山鑄篇】 故事開端承接鳳天凌一行人埋葬濁山鑄一幕,在妹妹蓉霜不捨離去後,本應該長眠在塵土之下的濁山鑄
indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……所以我设计剧情的原则变成了不刻意追求标新立异,只希望能够清楚、没有明显逻辑漏洞的讲一个故事,而且这个故事需要围绕一个明确的核心……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779
之后还要加STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动都直接改到Steam测试包上。……另外我的集换式卡牌兑换的背景图被打回来两次了,吐血,主要是背景图不够黑,边缘过渡不柔和。……已经改了两次了
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
例如第二章有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自加1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌
indienova.com/game/true-fear-forsaken-souls
来到前门,你意识到距离上次大门打开已经经历了许多年——门上的铁锈证明了这点。……《真实恐惧:被遗弃的灵魂》带来最棒的恐怖,融合了有趣而直观的游戏机制,电影艺术,解谜与寻物元素都能在游戏中压抑的气氛下得以展现……第一章节,三部曲的第一步,会值得你回味良久。 主要特点:▪ 紧张的冒险与恐惧感,跌宕起伏的故事情节
indienova.com/game/traditional-chinese-medicine-simulator
虽然游戏目前比较硬核,中医学生可以直接上手,而大多数普通玩家上手可能会遇到困难,但我还是推荐给大多数玩家……学习性:无中医基础的玩家,可能无法直接上手,我准备了一个群,684594520,专门用来帮助 0 基础玩家……中医积木式字典加辨证。 游戏第一章,玩家是在时间管理局的药店工作,玩家的客户都是中国古代名人
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有需要可以加微信13165456099
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