游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

天命奇御(Fate Seeker)

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开发:甲山林娱乐股份有限公司, JSL ENTERTAINMENT。……发行:甲山林娱乐股份有限公司, JSL ENTERTAINMENT。……唯有踏入江湖,剑天命! 特色玩法 ◎ 多线剧情多结局,不限主线发展,高自由度任务由你探索

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……对,我是会做游戏,这一点不假,但我会做是 GAL/AVG,不是市面常见游戏类型,至于写作,那些宏大世界观我是完全

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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求职是可选的如果你想着一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去吧!……Blender 教程频道,他雇佣了一个数据录入公司来处理全世界动画、VFX 和游戏公司的数据

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

杀死 AI(Kill AI)

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所有对话均由 AI 编写 一家神秘公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关问题。……但首先,公司会给你机会试用试用版来熟悉

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写的金额。……因为公司没有外汇账户,入账时候会直接兑成人民币汇入基本户

版本:Early Access


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