indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/101764
是否意味着我们总算可以把她往死里打了呢?(′゜ω。‵)大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。……感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……原版生化4的碍事梨是落难公主(damsel in distress)的典型
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/game/pillars-of-eternity
不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批信众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……如今,黑暗是商队唯一的守护。 但夜空并没有带来慰藉,没有一丝星光,群星抛弃了主人,没有给他一点指示。……一会儿,主人及时让车队停下来,因为路上有倒下的大树挡住了去路,看来今晚是不能再继续前行的了
indienova.com/steam/game/802290
文尼日记是一款解谜游戏。……随信寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记里寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅
indienova.com/steam/game/1716740
《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星
版本:Early Access
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