小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https……已愿望单,我自己心中也一直有个叙事游戏想法,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙……,基本上没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己游戏,期待进一步交流

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望

白猫的酒馆(Cat's Bar)

indienova.com/game/cat-s-bar--game

在游戏世界里,玩家会扮演一只可爱猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月时间进行剧情及调酒等经营活动……大家宝贵评测意见可以 qq 群 658190878 来告诉我或者关注我微博来私信我:橘喵喵工作室……新手游戏请多担待

白猫的酒馆(Cat's Bar)

indienova.com/game/cats-bar

在游戏世界里,玩家会扮演一只可爱猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月时间进行剧情及调酒等经营活动……大家宝贵评测意见可以 qq 群 658190878 来告诉我或者关注我微博来私信我:橘喵喵工作室……新手游戏请多担待

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合群第一时间体验实验版本噢

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏有爱人士请支持一手

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo时候可不可以加上水印……,你看这两个库,游民那个是今天做的咱们这是昨天我更新,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死脑细胞……,一张水印

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

indienova.com/u/intelheart/blogread/1220

《游戏设计梦工厂》作为一本经典书籍,强烈建议大家仔细研读,并且使用练习驱动方法进行这个过程(书中练习都亲自一遍……下面是这本书后半部分经典言论:很多元素都是在表格中无法找到,它们更加影响了游戏平衡性无论你认为这个角色该怎么玩……,但是你要理解别人为什么这么当一个游戏对于游戏开发者来说非常有趣时候,对有目标用户来说不一定会有趣测试你丑爆了原型要比等到项目打磨好了再去测试好的多我希望当你把这些东西和你对游戏设计天然感觉结合时候

版本:Early Access


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