Tales of a Spymaster

indienova.com/steam/game/530110

如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量的钥匙,你建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你的企业提供资金……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人统治的统治者……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘打假 海盗反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄发明家

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

)(对不起我实在是很不喜欢这个翻译名..hyper drifter 的酷炫感漂泊感都没了.不过这个意思也确实不太好翻就是了……用很高纯度的,没有 value(对不起我不知道怎么说 orz 明暗关系?)的颜色来切割画面。……最开始的版本(对不起没有保存)感觉不够白,以至于有时候会背景混在一起

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

)(对不起我实在是很不喜欢这个翻译名..hyper drifter 的酷炫感漂泊感都没了.不过这个意思也确实不太好翻就是了……用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面。……最开始的版本(对不起没有保存)感觉不够白,以至于有时候会背景混在一起

业力原理(Principle of Karma)

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力原理。规则很简单: 出生-生命-死亡-重复你的灵魂将被困在一个循环中,直到你达到 JOY!……55 个级别的大脑训练谜题放松。享受!算数!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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藏起来,偷卖!给顾客提供优质服务! “保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...”……偷卖。就是这么简单。 在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气。……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店赌场中的各种游戏

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

藏起来,偷卖!给顾客提供优质服务!"保持警惕。因为你永远不知道房东什么时候会到来...……"偷卖。就是这么简单。在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气。……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄银色的能力魂魄

版本:Early Access


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