小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……指挥官阿斯特拉  游戏中目前可以使用指挥官三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍阿斯特拉

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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较为传统设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……所以你首先要给予限制,一百和五十,你只能捡起一张,然后再赋予两个选项不同意义,是要直接拿到一百块,还是获得一份每天五十块薪水工作

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类朋友们一不能错过。……喜欢牌类朋友们一不能错过。 在传统两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……扣在底牌中分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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本来想玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……唯一能获得奖励方式就是嬴对方的门票钱,当然你也可能输掉你钱。这是卡牌自由市场保值做法。……这游戏就下架了,一种白打了感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……》两个系列工作室。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

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诺蕾姬(CV:力丸乃梨子)• 爱丽丝·玛格特洛依德(CV:户松遥)• 伊吹萃香(CV:冈咲美保)故事突然一天……此外,她还有“飞行”能力。魔沙和琪露诺伴你左右!……躲避花样百出弹幕,把握时机反制对方。而站在红魔馆众多强敌身后,正是灵梦一路追踪吸血鬼……!

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

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写着写着多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志什么格式,还不都是创作者心路历程么……想啥。这些多写点,也能给兴趣玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

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